プレイ日記「ドラゴンクエストXI ~過ぎさりし時を求めて~/スクウェア・エニックス」第17日 評価はまだありません

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はじめに

あとは天空魔城に行くだけとのところで前回は終了しました。今回は遂にラストダンジョンであろう天空魔城へと乗り込みます。

 

プレイ時間は50時間と事前情報で出ていたのですが、気付けばもう70時間を超えていす。結構ボリュームありました。

 

ラストダンジョン天空魔城へ

おそらくこれがラストダンジョンであろう天空魔城へと乗り込みました。これまでは結界があって入れなかったのですが、勇者の剣を使ってその結界を破ると入れるようになりました。

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天空魔城の大きな入り口の扉の前で突然の中ボス戦です。門番ですね。

 

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ガリンガはあっさり倒せました。最近戦闘が苦しくなっていたのでレベルアップしたおかげでしょう。苦しくなったレベル50台前半から、この頃にはレベル60台前半にまで上げていました。

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ラストダンジョンでもシンプル

ドラクエというと2Dの頃が長く、ラストダンジョンは長い迷路のイメージがあるのですが、このラストダンジョンは4階までしかなくシンプルでした。

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3Dで主人公と建物の比率が等倍となると移動が大変ですからね。どうしても2Dの頃のような、比喩ではなく本当の迷路はあまりできなくなっているのでしょう。ただ、昔の迷路のダンジョンもそれはそれで面白かったんですけどね。迷路の楽しみもありましたし、行き止まりの絶望、行き止まりか…と思ったら宝箱があってラッキーみたいな要素もいっぱいありました。

 

ただ、このような3D表示になったら他に工夫をしていて、あっちのスイッチを入れたら向こうの扉が開くとか、これまで集めたヒントからわかったパスワード入力させたりと、行ったり来たりの迷路要素ではなく、仕掛けのあるパズル要素に切り替えてきていますね。ここでもそのようなスイッチのパズル要素がありました。頭を使うパズルではなかったので楽でしたけどね。

 

ちなみに、ここではキングメタルスライムが出現しました。カミュの必ず会心の一撃が出る特技があるので、1回逃げさえしなければ必ず仕留められる状況です。

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キングメタルスライムは、1匹で約7万の経験値をくれるので良い経験値稼ぎの場になりそうです。

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また、天空魔城でいくつかレシピブックを入手して作れる装備が増えたので、一旦戻って作ってみたところ、見た目が変わる特殊装備がいくつかありました。

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ふしぎな鍛冶は10で随分不評だったらしいのですが、今回やった限りではきちんとゲームとして成り立っていると感じました。10の頃と変わっているのでしょうか。やや面倒と感じる部分はあるのですが、素材集めはそこまで苦ではないですし、苦労した分装備品が+3になったりして意味がありますし、鍛冶自体も運ではなくきちんとやれば狙い通りにできますし、これならあっても良いんじゃないでしょうか。

 

ホメロスと決着

案の定、この天空魔城にはホメロスが途中で待ち構えており、主人公、グレイグとの決着が付きました。ホメロス登場前には、亡きベロニカの幻を使って揺さぶるなどクズでしたが…。

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ベロニカの幻は、自分だけ死んだのは不幸だからお前も死ねと…。まあ偽物だってわかりますよね。

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しかし、セーニャはベロニカはそんなことは言わないと、異変後の再登場時のように竪琴を奏でて幻を消し去りました。

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そして、遂にホメロスの登場です。おそらラスボス前の最後の中ボスでしょう。

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ホメロスは魔物に変身。人間を捨てて悪魔に魂を売り強さを得る話はよくありますが、やはりホメロスは人間を捨てたんですね。

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十分なレベルがあるので、ホメロスもそこまで苦戦することなく撃破。

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遂にラスボス戦へ

ホメロスを倒したことで、残る派遂にラスボスのウルノーガだけ…となったところで、背後からそのホメロスが襲ってきました。

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どうやら倒されたのは演技だったようです。

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しかし、ここでは新たな戦闘にはならず、イベントのみでホメロスは再度消滅しました。これで本当にホメロスを倒したようです。

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ホメロスはグレイグの光に嫉妬してこうなってしまったのですが、そのグレイグはグレイグでホメロスに憧れていたのだとか。隣の芝は青いってやつですね。羨む必要なんてなかったのに…。

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ホメロスを倒すと、あとはウルノーガが待つところへワープするであろう魔方陣があるので、おそらくそこに飛び込むだけです。

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あとはウルノーガの待つところへ一歩踏み出すだけ…というところで今回は終えました。何故かというと、エンディングは体調万全で見たいからです。このときは既に眠かったので、眠い状態でエンディングを見るのは勿体ないと感じました。

 

大抵はまったゲームはこんな感じで、眠かったり体調が悪いときは見ず、気持ちよく見られる状況まで待ちます。また、大抵深夜にエンディングを見るようにしています。何故かというと、周りが静かで画面の中の世界に集中できるからです。昼間に宣伝カーや近所のおばさんの井戸端会議、子供がワーキャー走り回る音などがあると、画面の世界に入り込めないんです。現実逃避と言われようが、ゲームや映画を楽しんでいる最中は現実を忘れたいんです。

 

総評

特に問題がなければ、次でラスボスを倒してクリアすると思います。ドラクエはクリア後もやり込み要素があり、真のボス、裏ボスなんてことが毎回あるので、このプレイ日記はもう少しだけ続く気がしますけどね。

 

しかし、ドラクエは本当に面白いです。期待していたとおり、PS2で出た8以来ガッツリはまりました。終わらせるのが勿体ない…。

 

ではまた次回。

 

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